domingo, 15 de noviembre de 2015

RECURSOS EVOLUCIONADOS





 

- El caracol Serafín


El caracol Serafín es una página creada por la Fundación ONCE y Neo Group. Esta es muy interactiva y el protagonista es el animal que da nombre a la dicha página. Cuando en el link te aparecen los nombres de los fundadores de la página y a continuación te invita a elegir distintas funciones a las que puedes acceder. Si haces clic, por ejemplo, en "quiero jugar" llegarás a otro enlace en el que puede elegir a qué quieres jugar. En este caso vamos a elegir "todos los juegos". El primero que aparecerá es "Carrera de caracoles" en la que a través del espaciado del teclado, la persona que está ante el monitor deberá apretar para poder avanzar en la carrera. Después de jugar a este, podrás seguir avanzando y cambiando de juegos. 

Experiencia con el programa: la experiencia ha sido muy positiva. Creo que es una página de gran utilidad en la que los más pequeños pueden aprender además de ir introduciéndose en el mundo de las tecnologías. 

Utilidad como docente: El caracol Serafín es una página que sí se puede introducir en un aula de educación infantil, ya no solo en aulas regulares, sino en aulas con niños que tengan problemas visuales o, incluso, auditivos. Creo que es una página muy interactiva que se puede utilizar de manera habitual, ya que el niño la puede manejar con facilidad. 

-Empaquetador JClic

JClic es un conjunto de aplicaciones informáticas que se utilizan para realizar distintas actividades educativas como rompecabezas, palabras cruzadas, etc... 
Las actividades no salen al azar sino están englobadas en proyectos que indican cómo se deben mostrar.
Estas actividades se descargan en tabletas electrónicas. 

Experiencia con el programa: la experiencia con el programa ha sido grata debido a que desconocía su existencia. A través de JClic podemos hacer diversas actividades en el aula de manera innovadora y a través de la tecnología saliendo de los libros. 

Utilidad como docente: JClic es un empaquetador muy útil en la docencia, puesto que puedes hacer actividades que se salen de lo ordinario y que llamarán la atención de los niños, además de motivarles a mejorar. También es una forma de introducirles a los pequeños en el mundo tecnológico. 

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